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HTTP 服务器

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javascript - 禁用按钮调用服务器然后重新启用按钮

我见过很多和我类似的问题,但是花了几个小时浏览,找不到适合我的情况的答案。我有一个基于Go的网络服务器。我有一个HTML模板页面,可以让我用当前浏览器时间更新'nix系统上的硬件时钟和系统时钟:更新按钮的类型为提交并调用Go代码,这会进行一些系统调用,这需要几秒钟,而且我不能让这个服务器代码在它仍在处理第一个请求时被调用两次。所以我想禁用更新按钮,然后在服务器响应后重新启用它。我有jQuery,所以我知道我可以有一个通过“onclick”调用的函数并进行这些调用:$("#updateButton").prop("disabled",true);$("#updateButton").pr

json - 我可以在发布之前获取 http.NewRequest 的大小吗?

我们有一个接受JSON的API。我们鼓励人们在发布之前对有效负载进行gzip压缩,因为我们对大小施加了限制。我想查看原始JSON和gzip压缩后的实际大小差异,但我似乎无法在构建后可靠准确地获取http请求的大小。对于非压缩版本,MyJSON[]byte是我将其填充到http请求之前的原始数据,如下所示:req,err:=http.NewRequest("POST",url,bytes.NewBuffer(MyJSON))对于gzip版本,我将数据压缩到缓冲区中,然后像这样将其添加到http请求中:req,err:=http.NewRequest("POST",url,&buffer)

postgresql - GoLang 服务无法使用 docker compose 访问 Postgres

我有一个用Go编写的HTML服务。它使用Postgres,但是当使用dockercompose将它们组合在一起时,我得到“dialtcp0.0.0.0:5432:connect:connectionrefused”在仅使用docker并引用Postgres的运行图像构建启动服务时工作来自go的调用片段psqlInfo:=fmt.Sprintf("host=%sport=%suser=%spassword=%sdbname=%ssslmode=disable",host,port,user,password,dbname)db,err:=sql.Open("postgres",psqlI

go - 无法使用默认服务帐户和谷歌云库从谷歌 Kubernetes 引擎访问谷歌云存储

我编写了一个应用程序,它具有使用golang通过GoogleKubernetesEngine上传图像的功能。其他一切正常,但当我尝试将图像写入GoogleCloudStorage时,我一直遇到问题。这是我在golang中实际使用googlestorageapi的代码:funcputImage(imageURLstring,imagemultipart.File)bool{fmt.Println("Puttingintoimagelocation:"+imageURL)contextBackground:=context.Background()storageClient,err:=st

api - 如何从 HTTP 处理程序中的 URL 获取参数

我正在开发一个endpoint/crypto/rates接受两个货币“符号”作为输入的网络服务应用程序。web服务应该在数据库中搜索这些字符之间的货币兑换数据,如果数据库中没有值,或者时间戳值与当前值相差超过1分钟,则向服务API发出请求:https://min-api.cryptocompare.com/documentation所以,我创建了结构和go-chi路由器。但我不知道如何构建一个工作处理程序来从URL获取参数,例如:https://min-api.cryptocompare.com/data/price?fsym=BTC&tsyms=USDpackagemainimpor

go - http put 服务器处理大文件

请考虑这个codepostedhere,它处理httpPUT请求。它工作正常,有小文件:$curl-vhttp://192.168.1.10:9193/-Tred.tx*Trying192.168.1.10...*Connectedto192.168.1.10(192.168.1.10)port9193(#0)>PUT/red.txHTTP/1.1>Host:192.168.1.10:9193>User-Agent:curl/7.47.0>Accept:*/*>Content-Length:19697247>Expect:100-continue>但是-向它发送一个大于1G大小的大文件

go - grpc 服务器在同时发送多条消息后停止接收消息

我正在实现一个简单的grpc服务,其中任务摘要将被发送到grpc服务器。如果我发送的消息数量较少,一切正常,但是当我开始发送5000条消息时,服务器停止并在客户端收到超出截止日期的消息。我也尝试重新连接,但发现错误消息为。rpcerror:code=Unavailabledesc=allSubConnsareinTransientFailure,latestconnectionerror:timedoutwaitingforserverhandshake服务器未显示任何错误并且处于事件状态。我也尝试设置GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off但错误仍然存​​在。我还实

go - 在反向代理中多次重复 http.Request

我正在实现http.RoundTripper在Go中,作为httputil.ReverseProxy的一部分实现。我需要缓冲传入的请求,并根据从后端获得的响应重复多次。为此,我使用request.Write和http.ReadRequest.(我其实不确定这是否是个好主意,如果有更好的方法,我很感兴趣。)使用http.ReadRequest反序列化来自[]byte的请求后并使用http.DefaultTransport的往返程序重复它,我在我的stderr中打印了这个:2019/08/0114:35:51http:proxyerror:unsupportedprotocolscheme

go - 是什么让 http.server 使用 HTTP/2?

我制作了两个Go程序,每个程序都尝试通过TLS向对方发送请求。换句话说,两个程序既充当客户端又充当服务器。但是,第一个客户端主机尝试使用HTTP/1.1连接到服务器主机,而服务器主机使用HTTP/2进行监听,这会导致错误。程序Aclient:=&http.Client{Transport:&http.Transport{TLSClientConfig:tlsConfig,},}mux:=httprouter.New()mux.GET("/test",test)serverTLS:=&http.Server{Addr:"127.0.0.1:8081",Handler:mux,TLSCon

go - 如何从Windows服务运行另一个可执行文件

除了关于Go的一些教程之外,我没有实际经验。我正在尝试采用Go语言编写的项目,并将其转换为Windows服务。老实说,我除了尝试找到可以阅读的东西外,没有尝试过其他任何东西。我找到了一些线程,并选择了我认为可以满足我们所有需求的最佳库https://github.com/golang/sys//Copyright2012TheGoAuthors.Allrightsreserved.//UseofthissourcecodeisgovernedbyaBSD-style//licensethatcanbefoundintheLICENSEfile.//+buildwindowspackag